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sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

Sem muitas novidades, Microsoft aposta em suas atuais plataformas

Em sua apresentação na CES 2011, a Microsoft mostrou confiança nas suas plataformas já lançadas: o Xbox 360, o Windows 7 e o Windows Phone 7. Essa confiança é em parte comprovada por vários números apresentados por Steve Ballmer, presidente da empresa, que comunicou que, em 60 dias, já foram vendidos 8 milhões de Kinects.

A aposta da companhia é melhorar ainda mais seus produtos, transformando, por exemplo, o Xbox 360 em uma central de entretenimento para a família, reunindo músicas e filmes através do aplicativo Zune, além dos games pela rede Xbox Live. Outra aposta é a integração do Xbox com as redes Hulu Plus e NetFlix, muito populares nos Estados Unidos.
A grande melhoria para a plataforma foi o lançamento do Avatar Kinect, recurso que capta expressões faciais do rosto e reproduz em seu avatar, para que seja possível interagir com amigos.
Destaque da apresentação também foi o Windows Phone 7. O número de aplicativos já criados para o OS, 5500, fez Ballmer afirmar que ele é um sucesso. Além disso, o presidente da Microsoft disse que o produto é, hoje, o melhor sistema opearcional para celulares, o que gerou controvérsias na plateia.
A apresentação do Windows 7 não teve novidades, e o que chamou atenção ao final da coletiva foi o anúncio de que a próxima versão do Windows será compatível com as arquiteturas SoC baseadas em ARM.

Depois de iPhone e iPad, Apple lança loja de aplicativos para Mac

Depois de um bom tempo, os donos de Macbook também terão sua loja oficial de aplicativos. A Mac App Storejá conta com mil aplicativos e está disponível para computadores com a última versão do sistema operacional Mac OS X, através de download gratuito pela atualização do software.
A loja está disponível em 90 países e seus aplicativos estão divididos em categorias, como Games, Estilo de Vida, Gráficos & Design e Educação. “Com mais de 1 mil aplicativos, a Mac App Store está tendo um ótimo começo”, disse o CEO da Apple, Steve Jobs.
Para quem desenvolve aplicativos, o sistema da loja funcionará de maneira parecida com da App Store normal, onde os desenvolvedores definem o preço do aplicativo e ficam com 70% da renda gerada.

Para se diferenciar, Sony pode lançar tablet 3D

No desejo de se diferenciar dos outros tablets, a Sonypode lançar um gadget que suporte a tecnologia 3D. Pelo menos foi isso que o CEO da companhia, Howard Stringer, deu a entender quando foi pergutado sobre o assunto. "Se desejo diferenciá-lo dos demais, será que o lanço amanhã ou espero até que seja capaz de diferenciá-lo?", afirmou.
O principal motivo da especulação foi o fato da empresa não ter apresentado, como era de se esperar, um tablet na edição 2011 da CES. Alguns investidores chegaram a se dizer decepcionados, afinal, com isso a Sony pode ficar como retardatária frente a grande concorrencia, já que grandes empresas como a Motorola e a RIM trouxeram ao público seus gadgets concorrentes do iPaddurante a feira. Além disso, a Samsung já havia apresentado o seu há algum tempo.  
Esse medo não é compartilhado pelo responsável pela divisão de computação da Sony, Kunimasa Suzuki, que disse que o plano da empresa é ser a segunda maior vendedora de tablets em 2012. Difícil imaginar isso, já que ela ainda não tem um no mercado. Isso não deixa Suzuki menos otimista. "O iPad é o rei dos tablets. Mas quem ocupa o segundo posto, quem está em terceiro? É esse o nosso foco", afirmou. "Gostaríamos realmente de assumir a segunda posição dentro de um ano".
Os planos de atrasar o lançamento do tablet para que esse venha com algum diferencial são endossados por Takao Hattori, analista sênior da T.I.W, "Muitos fabricantes de eletrônicos já revelaram tablets, desde o ano passado, e seria extremamente difícil lançar produtos diferentes dos demais e roubar mercado da Apple, a líder por larga margem", afirmou.

EVGA leva GeForce dual GPU misteriosa (GTX 590?) para a CES 2011

O estande da EVGA está atraindo bastante atenção do público presente na CES 2011, tudo porque a companhia está com uma misteriosa VGA em exposição.
A empresa não divulgou muitos detalhes acerca do produto, a não ser pelo fato da placa contar com duas GPUs Fermi
Dado o fato da EVGA ser uma parceira exclusiva da NVIDIA, é justo especular que pode se tratar da aguardadaGeForce GTX 590 (há quem diga que a placa se chamará GTX 595).
Como pode ser visto nas imagens, a VGA tem 3 saídas DVI, reforçando assim a experiência da tecnologia multimonitor Surround Gaming da NVIDIA, em resposta ao Eyefinity da AMD.

   
O grande mistério ainda persiste, ou seja, qual chip gráfico estará presente na placa. A presença de 8 chips de memória GDDR5 de 1 gigabit da Samsung (K4G10325F) na parte de trás do PCB, 4 por GPU, pode significar no mínimo uma VGA com 1GB de memória. Uma possibilidade é que com 8 chips DRAM na outra face do PCB, a placa teria um total de 2GB.

Caso a tese se confirme, significaria que somente 4 de cada 6 controladoras de memória/partições ROPs do chip GF110 estarão ativadas. É possível ainda que existam 12 chips DRAM na parte frontal do PCB, com 5 controladoras de memória/ROPs ativadas, combinando assim com as especificações da GTX 570.
A presença do conector SLI indica a possibilidade de uma configuração altamente robusta, através do uso da tecnologia 4-way SLI (2 VGAs dual GPU, ou 4 GPUs).
Por fim, a placa misteriosa conta com uma solução especial de refrigeração da EVGA, contando com 3 ventoinhas e um imenso corpo de dissipação de calor.
Especula-se que a tal dual-GF110 deverá chegar ainda no primeiro trimestre do ano, período que coincidirá com a Radeon HD 6990 (Antilles), placa dual GPU da AMD.

quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

"Entre em seu carro e prepare-se para disputar corridas em alta velocidade e tornar-se o melhor piloto!"


Você gosta de disputar corridas online em alta velocidade contra outros jogadores? Pois em Level R além de você poder fazê-lo, poderá investir em seu carro para deixá-lo mais rápido, ganhar experiência com o seu piloto para tornar a direção do seu possante mais fácil e disputar corridas em diversos modos de jogo, variando da "corrida simples" até o "capturar a bandeira"!


Level R também conta com uma interface bastante realista, a qual, além de possuir gráficos 3D, é capaz de fazer com que elementos como chuva, neve e lama sejam determinantes na hora de montar uma estratégia para as corridas disputadas. Além disso, a física do jogo é muito parecida com a que temos no mundo real, tanto que até existe uma modalidade que simula a realidade. Mas não se preocupe, tal modo não é obrigatório e você poderá se acostumar ao carro antes de testá-lo.


Dentro do jogo


Ao criar o seu personagem você perceberá elementos característicos de RPG, pois será possível adquirir pontos de experiência para deixá-lo mais hábil ao segurar o volante. Além disso, ao invés de comprar equipamentos e itens, você deverá comprar peças mais potentes, deixando-o, dessa forma, mais rápido e eficaz. Para complementar o sistema de níveis, Level R também possui um modo de carreira no qual você deverá completar missões.


Você poderá jogar em oito categorias: “Simulation-VS”, “Arcade-VS”, “Capture the Flag”, “Thunder Alley”, “Erkunder”, “Challenge”, “Drift” e “Drag-Rennen”.
Neles você poderá, respectivamente, simular a direção da realidade, treinar suas primeiras curvas, disputar contra outro time para ver quem consegue manter-se mais tempo com uma bandeira, fazer o velocímetro tornar-se um ventilador, coletar determinados itens em um cenário, desafiar seus amigos em duelos, mostrar o quão bem você controla um carro e experimentar o realismo extremo ao ter que dirigir em uma situação parecida com a que corredores de verdade passam.


COMO CRIAR UMA CONTA
Para acessar a página na qual é possível criar a sua conta, clique aqui. Em seguida, preencha, respectivamente, isto: nome de usuário, email e senha. Feito isso, clique em “Go” e acesse sua conta de email.


Você receberá uma mensagem de “support@gamigogames.de” com o título “Level-R Anmeldung im gamigo Account System - bitte bestaetigen”. Nessa mensagem, clique sobre o primeiro link disponível, logo abaixo de “Aktivierungslink”.
Link de ativação da conta
Terminado isso, basta baixar o jogo, instalá-lo e fazer o login para começar a jogar!


GUIA BÁSICO
Como dito acima, o primeiro passo é efetuar o login. Depois, provavelmente você não entenderá nada, pois tudo está em alemão, contudo, o que você deverá fazer é clicar sobre o balão com a fala da mulher na tela. Em seguida, escolha entre as duas opções (sexo do personagem), defina seu nome, pegue um dos carros disponíveis e escolha a cor dele (em geral, procure sempre apertar “Ok” e, somente após escolher o carro, clique sobre “Ende”).


Criado o personagem, você será encaminhado ao tutorial do jogo. Nele, você aprenderá a dirigir o carro (setas direcionais), mudar a posição da câmera (teclas F1 até F6) e repará-lo após uma batida feia (tecla R ou Backspace). Finda a corrida, você verá o resultado e será encaminhado ao menu principal.


Uma vez no menu principal, será possível jogar contra outros jogadores (“Spielen”), treinar sozinho (“Üben”), realizar missões (“Missionen”), comprar itens (“Shop”), rever uma corrida gravada (“Replay”), entrar na garagem para alterar seu carro (“Garage”), ver o ranking (“Rang Liste”), acessar as opções de configuração e sair do jogo (“Ende”).
Tela principal
Por fim, você já deve ter percebido que na maior parte das opções você usará o mouse para interagir, tendo isso em mente, olhe a “Galeria de Imagens” (ao lado) e veja como realizar algumas ações. Não tenha medo de clicar em um lugar errado e preste atenção naquilo que você mais faz, pois dessa forma você dominará o jogo em pouco tempo, mesmo sem entender direito o que está escrito na tela (da mesma forma como você já deve ter feito em jogos japoneses!). Além disso, cada opção possui um desenho, facilitando assim, a sua interpretação.


COMANDOS


Opção "Spiel Abeenden": sai de uma corrida;
Tecla Y: esconde janela de chat;
Tecla R: conserta o carro;
Teclas Q e W: gira a câmera para os lados;
Tecla H: buzina;
Tecla M: ativa o retrovisor;
Tecla N: ativa o Nitro (quando você tiver um);
Teclas "-" e "+": altera a música escutada (trás e frente);
PageUp e PageDown: altera o zoom da câmera;
Shift: mostra os objetivos de uma missão;
Setas direcionais: controlam o carro (aceleração, ré, frenagem e mudança de direção);
Teclas F1 até F6: alteram o ângulo da câmera;
Esc: abre um menu durante a corrida.

“Mortal Kombat Rebirth”: trailer ou curta?

Nesta terça-feira caiu na rede um misterioso vídeo de Mortal Kombat, intitulado Rebirth. Mais tarde se descobriu tratar-se de um curta dirigido por Kevin Tancharoen, diretor do remake de Fama, para atrair investidores para o possível reboot no cinema. O sujeito deu uma pequena entrevista ao pessoal do Collider, prontamente traduzida pelo Omelete.
“Eu já estava pensando nisso há tempos. Todo mundo sempre comentava a ideia de recomeçar Mortal Kombat no cinema. Chegou uma hora que eu tinha que fazer… Levou dois meses pra preparar e depois montar, e dois dias para rodar com duas câmeras Red – doadas por um grupo de amigos que acredita na causa. Rodamos no Lacey Street Studios num sábado e domingo e todo mundo se divertiu. Montei sozinho, e os efeitos visuais também foram colaborações de pessoas”, começa Tancharoen. A brincadeira saiu por 7,5 mil dólares.
“Sei que há muitos puristas com suas opiniões sobre a mitologia de Mortal Kombat. Mas tenho uma resposta para eles: este é só um prólogo do que o meu longa-metragem será”, adianta-se. Em seguida, Tancharoen diz que o estúdio não sabia do filmete: “Isso foi algo que fiz totalmente por conta própria. Eu adoraria se a Warner Bros. aceitasse fazer essa minha versão. Num longa, o misticismo de Mortal Kombat estaria lá, mas feito com bom gosto, sem ser cafona ou exagerado”.
No video de 8 minutos, a trama do sanguinolento joguinho ganha uma roupagem de thriller psicológico, na linha de Seven e Jogos Mortais. Michael Jai White (Spawn) faz o policial Jackson Briggs, investigador que segue as pistas dos homicidas Baraka e Reptile para tentar desbaratar o submundo de lutas gerido por Shang Tsung. A loira Jeri Ryan, figurinha carimbada da TV, faz uma ponta como Sonya Blade.
Assista abaixo a versão HD legendada:

Download De volta para o futuro The game


Baixar Download Back to the Future: The Game - PC Full + Crack
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DESCRIÇÃO:

Vinte anos após a estreia do terceiro e último filme da série, a saga de Marty McFly e Doc Brown finalmente vai ganhar uma sequência. Desta vez, porém, a continuação acontecerá nos vídeo games com Back to The Future: The Game, jogo que chega para PC, PlayStation 3 e iPad.

A história se passa seis meses após os eventos do terceiro filme. Marty tenta seguir a vida sem seu mentor e melhor amigo Doc, e tudo parece bem em HillValley. Tudo muda quando o DeLorean, carro que serve como máquina do tempo, ressurge vindo de uma época desconhecida.

Marty fica sabendo que Doc está preso em algum ponto da linha temporal, e cabe a ele seguir em mais uma aventura para salvar o amigo. O game promete levar os jogadores a diversos períodos históricos, incluindo alguns já vistos no filme, e será lançado em episódios durante todo o primeiro semestre de 2011.



DOWNLOAD:
Requerimentos:
Intel Processor-Pentium 4 3.0GHzGD cpu hardware score: 2Login to compare your CPU
AMD Processor-Sempron 3600+
Nvidia Graphics Card-GeForce 6800 Series 128MBGD gfx hardware score: 3Login to compare your GFX Card
ATI Graphics Card-Radeon X800 GT
RAM (Memory)-1 GB
Hard Disk Space-2 GB
Crack De Volta Para o Futuro 2010:
http://www.megaupload.com/?d=N613DNT3

Link único - http://hotfile.com/dl/91678123/212fe3e/B7F_CD_Furlanetto.rar.html

OU


OU



Mais informações em: http://www.cavernadownloads.com/2010/12/download-back-to-future-game-pc-full.html#ixzz19XflGO1j